死亡的确出问题了。
要我们说吧,死亡是很难出问题的,因为它很纯粹,死亡可以说是归宿,而这样的归宿是死者的,你它丫不想死,会归宿于死亡吗?不会。
这是死亡的纯粹里,里面都是死者,不想死不会步入死亡,顶多是从死亡里走个过场,之后就是新生,不会停留在死亡阶段。
所以作为麻烦,它们通常不会从死亡脑门上找刺激,因会死的很彻底,就算是生者复苏死者,这也如同钓鱼一般,鱼调出来了,水还是一样的水。
这种死亡出问题那是很难的,几乎不会。若会的话,就像我们说的死亡陨灭,死亡陨灭了才是出问题的开始。
但怎么说呢?
一般不会有谁这么头铁,先干死亡,很难出问题的同时,也很棘手。
瞅瞅时空就可见一斑,对待死亡只能是耗死,而且能陨灭死亡并不多,因对死亡对生命的克制非常严重,可以说死亡这家伙克所有,但却不会被克,都是死亡了,谁克我?对吧。于死亡它而言不存在克星,只存在救星。
当死亡不被克,更多的则是制衡,而时空便是如此,它能制死亡,但这是制不是克,如同制服,以制服的方式来陨灭死亡,让其至死。
这样的制是至死,也是制死,如同制造死亡,制造生命的死亡来克制死亡,达到让死亡叛变的目的,不过想到达到这样的结果,那是不是得能把死亡给干掉?是。
如果连时空都不能瞬杀死亡,那谁能瞬间把死亡给秒掉,除非是时空它姥姥,不是没有,而是少,而且不值。
这是在进行兑子,这不是把死亡给秒掉,而是用奇异的方式把死亡给兑掉。
比如说世界能兑,虚空也能兑,甚至于生灵也可以,但这样的兑子是短暂的,死亡是不死的,以兑子来陨灭,这是对死亡的一种壮大。
当然了,要是死亡内部有问题,这兑掉了死亡便是出问题的开始,虽然兑子让死亡变的更强了,但也让死亡没那么容易回归。
这是死亡的第二个对手,也可以说是天敌。
生命。
它可以和死亡进行兑换,达到瞬杀死亡的目的。
时空不能瞬杀死亡,但生命却可以兑子的形式来让死亡陨落,而一般用于兑换死亡的生命体,都是独立的。
一般来讲生命是相连的,若一尊生命体用于兑换死亡,那所有生命体都要遭殃,所以只有独立的生命用来兑换生命